
Dragon Slayer
Para se tornar um Dragon Slayer, primeiro é necessário matar um dragão; essa classe é um compilado poderoso de habilidades extras que se somam às suas habilidades originais, pois representa uma fusão dracônica sintética, unindo o poder lendário dos dragões anciões à essência de sua classe principal. multiplicando seus atributos por 300
FASE 1 — INICIANTE (Nível 1 a 200)
O corpo começou a "despertar", ainda instável. O Dragon Slayer sente a presença do dragão morto dentro dele, quase como uma segunda respiração pulsando.
⚡ Atributos Físicos
Força Dracônica Inicial
• Levantamento inicial: 6 toneladas
• No nível 200: 16 toneladas
• Crescimento: +1 tonelada a cada 20 níveis
• Golpes já quebram muralhas e enterram inimigos no chão.
Velocidade Corporal
• Movimentos até 150 m/s
• No nível 200: 350 m/s
• Capaz de criar deslocamentos de ar visíveis.
Resistência de Escamas
• Redução de dano físico: 60%
• Pele ganha textura sutil de escamas sob luz.
• Ossos ficam extremamente densos, quase como metal vivo.
🔥 Habilidades de Combate
Golpe de Impacto
• Golpe condensado com energia dracônica que destrói até 40 m de pedra.
• Velocidade inicial: 400 m/s
• Nível 200: 1000 m/s
• Cooldown: 1 turno
Pulso Flamejante
• Sopro curto de fogo cobrindo 100 metros.
• Temperatura inicial: 10.000°C
• Nível 200: 24.000°C
• Cooldown: 2 turnos
🐉 Habilidades Dracônicas
Audição Dracônica
• Alcance: 2 km
• Nível 200: 6 km
• Consegue diferenciar passos, respiração e ferimentos.
Rugido Dracônico Básico
• O rugido derruba tudo em 200 m.
• Desorienta, rasga o chão e apaga chamas menores.
• Cooldown: 2 turnos
FASE 2 — INTERMEDIÁRIO (Nível 201 a 600)
A fusão se estabiliza. A energia dracônica flui sem rasgar o corpo. Olhos começam a mudar, dentes se alongam, a voz fica grave como uma forja respirando.
⚡ Atributos Físicos
Força Dracônica Intermediária
• Força total no nível 600: 40 toneladas
• Crescimento: +6 toneladas por 50 níveis
• Socos deixam crateras de cinquenta metros.
Velocidade Corporal Expandida
• Velocidade base: 600 m/s
• Nível 600: 1500 m/s
• Reflexos quase telegráficos.
Escamas de Alto Grau
• Resistência a dano físico: 80%
• Resistência a elementos: 400%
• Pele fica quase impenetrável sem parecer totalmente monstruosa.
🔥 Habilidades de Combate Intermediárias
Punho da Fúria Dracônica
• Destrói estruturas de 200 m.
• Arremessa inimigos até 400 m.
• Velocidade do golpe: 2000 m/s
• Cooldown: 2 turnos
Lança de Fogo
• Raio de fogo linear de 600 m.
• Temperatura: 32.000°C
• Pode ser disparada até 3 vezes antes de entrar em exaustão.
• Cooldown após sequência: 5 turnos
Nova habilidade — Garra Fantasma
• Unhas se alongam em energia pura e cortam metal como papel.
• Alcance: 30 m
• Cooldown: 1 turno
🐉 Habilidades Dracônicas Intermediárias
Visão de Dragão
• Enxerga calor, mana, vida e padrões de energia.
• Alcance: 10 km
• Percebe alvos invisíveis.
Asas Temporárias
• Asas espectrais surgem nas costas.
• Tempo de voo: 100 minutos
• Velocidade: 3000 km/h
• Cooldown: 5 horas
Nova habilidade — Resistência Dracônica Interna
• Reduz efeitos de venenos, maldições, lacerações e sangramentos.
• Corpo regenera ferimentos leves em segundos.
FASE 3 — AVANÇADO (Nível 601 a 1000)
Aqui o Dragon Slayer já não é um humano com poder de dragão.
É um dragão dentro de um corpo humano.
O ar esquenta quando ele respira. O chão afunda quando ele anda.
⚡ Atributos Físicos
Força Dracônica Suprema
• Levantamento: 2000 toneladas
• Golpes podem virar castelos em poeira.
Velocidade Predatória
• Corrida e ataques: 4000 m/s
• Reflexos que beiram o pré-cognitivo.
Escamas Absolutas
• Imunidade a dano físico normal.
• Redução de dano mágico: 1000%
• Corpo pode aguentar ataques de dragões adultos.
🔥 Habilidades de Combate Avançadas
Destruidor de Dragões
• Golpe supremo de energia dracônica.
• Área: 10 km
• Derruba montanhas menores.
• Cooldown: 10 turnos
Tempestade de Fogo
• Tornado de fogo com raio de 2 km.
• Chamas: 50.000°C
• Cooldown: 50 turnos
Nova habilidade — Colapso Dracônico
• Personagem bate as mãos juntas liberando uma onda de choque circular.
• Raio: 700 m
• Quebra proteções mágicas e cancela habilidades menores.
• Cooldown: 8 turnos
🐉 Habilidades Dracônicas Avançadas
Metamorfose Dracônica Completa
• Transformação total em dragão.
• Duração: 20 turnos
• Levanta 5000 toneladas
• Voa a 6000 km/h
• Sopro de 60.000°C
• Resiste a ataques de armas lendárias.
• Cooldown: 30 turnos
Rugido Supremo
• Área: 4 km
• Quebra armas, destrói estruturas, desorienta exércitos inteiros.
• Cooldown: 6 turnos
Nova habilidade — Alma Ancestral
• O espírito do dragão morto surge atrás do usuário.
• Amplifica todos os atributos em 70% por 5 turnos.
• Cooldawn: 20 turnos
Considerações Finais e Equilíbrio
• Custo de energia alto impede spam.
• Cooldowns reduzidos deixam a classe jogável sem virar anime OP sem limites.
• Habilidades evoluem de forma coerente, sem saltos absurdos.
• Todas as escalas de força, velocidade e resistência agora têm propósito narrativo e mecânico.
