Dragon Slayer

Para se tornar um Dragon Slayer, primeiro é necessário matar um dragão; essa classe é um compilado poderoso de habilidades extras que se somam às suas habilidades originais, pois representa uma fusão dracônica sintética, unindo o poder lendário dos dragões anciões à essência de sua classe principal. multiplicando seus atributos por 300

FASE 1 — INICIANTE (Nível 1 a 200)

O corpo começou a "despertar", ainda instável. O Dragon Slayer sente a presença do dragão morto dentro dele, quase como uma segunda respiração pulsando.

⚡ Atributos Físicos

Força Dracônica Inicial

• Levantamento inicial: 6 toneladas

• No nível 200: 16 toneladas

• Crescimento: +1 tonelada a cada 20 níveis

• Golpes já quebram muralhas e enterram inimigos no chão.

Velocidade Corporal

• Movimentos até 150 m/s

• No nível 200: 350 m/s

• Capaz de criar deslocamentos de ar visíveis.

Resistência de Escamas

• Redução de dano físico: 60%

• Pele ganha textura sutil de escamas sob luz.

• Ossos ficam extremamente densos, quase como metal vivo.

🔥 Habilidades de Combate

Golpe de Impacto

• Golpe condensado com energia dracônica que destrói até 40 m de pedra.

• Velocidade inicial: 400 m/s

• Nível 200: 1000 m/s

• Cooldown: 1 turno

Pulso Flamejante

• Sopro curto de fogo cobrindo 100 metros.

• Temperatura inicial: 10.000°C

• Nível 200: 24.000°C

• Cooldown: 2 turnos

🐉 Habilidades Dracônicas

Audição Dracônica

• Alcance: 2 km

• Nível 200: 6 km

• Consegue diferenciar passos, respiração e ferimentos.

Rugido Dracônico Básico

• O rugido derruba tudo em 200 m.

• Desorienta, rasga o chão e apaga chamas menores.

• Cooldown: 2 turnos

FASE 2 — INTERMEDIÁRIO (Nível 201 a 600)

A fusão se estabiliza. A energia dracônica flui sem rasgar o corpo. Olhos começam a mudar, dentes se alongam, a voz fica grave como uma forja respirando.

⚡ Atributos Físicos

Força Dracônica Intermediária

• Força total no nível 600: 40 toneladas

• Crescimento: +6 toneladas por 50 níveis

• Socos deixam crateras de cinquenta metros.

Velocidade Corporal Expandida

• Velocidade base: 600 m/s

• Nível 600: 1500 m/s

• Reflexos quase telegráficos.

Escamas de Alto Grau

• Resistência a dano físico: 80%

• Resistência a elementos: 400%

• Pele fica quase impenetrável sem parecer totalmente monstruosa.

🔥 Habilidades de Combate Intermediárias

Punho da Fúria Dracônica

• Destrói estruturas de 200 m.

• Arremessa inimigos até 400 m.

• Velocidade do golpe: 2000 m/s

• Cooldown: 2 turnos

Lança de Fogo

• Raio de fogo linear de 600 m.

• Temperatura: 32.000°C

• Pode ser disparada até 3 vezes antes de entrar em exaustão.

• Cooldown após sequência: 5 turnos

Nova habilidade — Garra Fantasma

• Unhas se alongam em energia pura e cortam metal como papel.

• Alcance: 30 m

• Cooldown: 1 turno

🐉 Habilidades Dracônicas Intermediárias

Visão de Dragão

• Enxerga calor, mana, vida e padrões de energia.

• Alcance: 10 km

• Percebe alvos invisíveis.

Asas Temporárias

• Asas espectrais surgem nas costas.

• Tempo de voo: 100 minutos

• Velocidade: 3000 km/h

• Cooldown: 5 horas

Nova habilidade — Resistência Dracônica Interna

• Reduz efeitos de venenos, maldições, lacerações e sangramentos.

• Corpo regenera ferimentos leves em segundos.

FASE 3 — AVANÇADO (Nível 601 a 1000)

Aqui o Dragon Slayer já não é um humano com poder de dragão.

É um dragão dentro de um corpo humano.

O ar esquenta quando ele respira. O chão afunda quando ele anda.

⚡ Atributos Físicos

Força Dracônica Suprema

• Levantamento: 2000 toneladas

• Golpes podem virar castelos em poeira.

Velocidade Predatória

• Corrida e ataques: 4000 m/s

• Reflexos que beiram o pré-cognitivo.

Escamas Absolutas

• Imunidade a dano físico normal.

• Redução de dano mágico: 1000%

• Corpo pode aguentar ataques de dragões adultos.

🔥 Habilidades de Combate Avançadas

Destruidor de Dragões

• Golpe supremo de energia dracônica.

• Área: 10 km

• Derruba montanhas menores.

• Cooldown: 10 turnos

Tempestade de Fogo

• Tornado de fogo com raio de 2 km.

• Chamas: 50.000°C

• Cooldown: 50 turnos

Nova habilidade — Colapso Dracônico

• Personagem bate as mãos juntas liberando uma onda de choque circular.

• Raio: 700 m

• Quebra proteções mágicas e cancela habilidades menores.

• Cooldown: 8 turnos

🐉 Habilidades Dracônicas Avançadas

Metamorfose Dracônica Completa

• Transformação total em dragão.

• Duração: 20 turnos

• Levanta 5000 toneladas

• Voa a 6000 km/h

• Sopro de 60.000°C

• Resiste a ataques de armas lendárias.

• Cooldown: 30 turnos

Rugido Supremo

• Área: 4 km

• Quebra armas, destrói estruturas, desorienta exércitos inteiros.

• Cooldown: 6 turnos

Nova habilidade — Alma Ancestral

• O espírito do dragão morto surge atrás do usuário.

• Amplifica todos os atributos em 70% por 5 turnos.

• Cooldawn: 20 turnos

Considerações Finais e Equilíbrio

• Custo de energia alto impede spam.

• Cooldowns reduzidos deixam a classe jogável sem virar anime OP sem limites.

• Habilidades evoluem de forma coerente, sem saltos absurdos.

• Todas as escalas de força, velocidade e resistência agora têm propósito narrativo e mecânico.

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